Blender

ดาวน์โหลดโปรแกรม Blender 2.68a

Blender เป็นโปรแกรม Open Source ที่ช่วยให้คุณสามารถสร้างกราฟิกรูปแบบ 2D และ 3D มีการสร้างแบบจำลองระดับมืออาชีพ โดยมีคุณสมบัติที่มีประสิทธิภาพสำหรับการแก้ไขการแสดงผลแบบจำลอง 3 มิติ, ภาพเคลื่อนไหวและเครื่องมือการประมวลผลวิดีโอ Blender จึงเหมาะสำหรับผู้ใช้ขั้นสูงเพราะมีความซับซ้อนมาก แต่ด้วยความเป็น Open Source จึงมีชุมชนออนไลน์ขนาดใหญ่ให้ได้ศึกษาสำหรับผู้สนใจ


ชื่อโปรแกรม: Blender
เวอร์ชั่น: 2.68a
ประเภทโปรแกรม: Open Source
ขนาดไฟล์: 39.7 MB
อัพเดทเมื่อ: 2013-07-26 13:25:58
หมวดหมู่โปรแกรม: กราฟิก และ รูปภาพ
ภาพตัวอย่างโปรแกรม: คลิกดูภาพตัวอย่าง
ดาวน์โหลด: 272 Downloads
แนะนำให้เพื่อนรู้จัก:
โหวตให้คะแนน:

คะแนน: 0/5 ( จาก 0 โหวต)

Software Descriptions »

Some Key Features of Blender

-  Fully customizable Interface
-  Non-overlapping and non-blocking UI delivers unsurpassed workflow
-  Undo support on all levels
-  Anti-aliased fonts with international translation support
-  Built-in text editor for annotations and editing Python scripts
-  Fully scriptable UI with custom themes
-  Consistent interface across all platforms
-  Very fast Catmull-Clark subdivision surfaces with optimal iso-lines display and sharpness editing
-  Full multiresolution sculpting capabilities with 2D bitmap/3D procedural brushes (Paint, Smooth, Pinch, Inflate, Grab) supporting symmetry
-  Smooth soft selection editing tools for organic modeling
-  Python scripting access for custom tools.
-  Fast skeleton creation mode
-  Interactive 3D paint for vertex weighting
-  Fast envelope based skinning
-  Automatic Skinning that really works (heat equilibrium based)
-  Mirror editing (bone creation and weight painting)
-  Double Quaternion deformation reduces shrinking and other bone deformation errors
-  Volume deformer uses a mesh cage to deform complex meshes with great results
-  Bone layers and colored groups for better rig organization
-  B-spline interpolated bones; forget about elbow twists
-  Constraint stack for IK solver setup and other constraints
-  PyConstraints; if you need something not yet implemented code it in python with real time feed back, no compiling needed.
-  A range of 3D object types including polygon meshes, NURBS surfaces, bezier and B-spline curves, metaballs, vector fonts (TrueType, PostScript, OpenType)
-  Very fast Catmull-Clark subdivision surfaces with optimal iso-lines display and sharpness editing
-  Full multiresolution sculpting capabilities with 2D bitmap/3D procedural brushes (Paint, Smooth, Pinch, Inflate, Grab) supporting symmetry
-  Modifier stack deformers such as Lattice, Curve, Armature or Displace
-  Mirror modifier with middle vertices clipping and automatic deletion of inner faces
-  Non destructive real time Boolean and Array modifiers
-  Mesh modeling based on vertex, edge and/or face selection
-  Smooth soft selection editing tools for organic modeling
-  Python scripting access for custom tools.
-  Armature (skeleton) deformation with forward/inverse kinematics with pole target support
-  Auto IK allows posing FK chains easily
-  Non-linear animation editor for mixing individual actions created in Action editor
-  Automated walkcycles along paths
-  Animated constraint system
-  Vertex key framing for morphing, with controlling sliders
-  Edit and create new blendshapes from existing targets
-  Character animation pose editor
-  'Ipo' system integrates both motion curve and traditional key-frame editing
-  Audio playback, mixing and editing support for sound synchronisation
-  Timeline offers fast acces to many playback functions, autokey, help markers
-  Python scripting access for custom and procedural animation effects.

Facebook